Approfondimento

IGP Clan: quando una community diventa una famiglia

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Foto di gruppo della community IGP alla Milan Games Week 2017, con lo scudo di Rainbow Six Siege
Foto di gruppo della community IGP alla Milan Games Week 2017, con lo scudo di Rainbow Six Siege

SCHEDA TECNICA

Titolo
IGP – Italian Gaming Project

Dalle prime serate su TeamSpeak ai campionati ESL, dalle amicizie nate su Rainbow Six Siege fino alla eSerie A. La storia di Italian Gaming Project racconta come i videogiochi possano unire generazioni, costruire legami e lasciare ricordi che vanno ben oltre uno schermo.

Tutto cominciò con Rainbow Six Siege

Era la fine del 2015.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege aveva appena fatto il suo debutto, proponendo un’esperienza multiplayer nella quale comunicazione, tattica e collaborazione erano fondamentali.

Non bastava avere una buona mira. Bisognava conoscere i propri compagni, coordinarsi, sviluppare strategie e soprattutto imparare a fidarsi gli uni degli altri.

Fu così che due amici, uno dei quali conosciuto online con il nickname Yashi, decisero di cercare una community italiana con cui condividere qualche serata.

L’obiettivo era semplice: trovare persone con cui giocare, parlare e divertirsi.

La ricerca, però, si rivelò meno piacevole del previsto.

Le prime due community contattate non offrirono un’accoglienza particolarmente incoraggiante. Tra risposte sgarbate, richieste di disponibilità quotidiana, statistiche e impegni prestabiliti, sembrava quasi che per giocare in compagnia fosse necessario affrontare un colloquio di lavoro.

Naturalmente, per una squadra competitiva determinati requisiti possono essere comprensibili.

Ma non tutti desiderano diventare giocatori professionisti.

A volte si vuole semplicemente tornare a casa, accendere il computer e trascorrere qualche ora con gli amici.

IGP? Ma che è, una marca di mortadella?

Dopo due esperienze decisamente negative, la ricerca continuò.

Finché comparve un nome: IGP – Italian Gaming Project.

Un nome che suscitò immediatamente una reazione piuttosto curiosa.

«IGP? GP? Ma che è, una marca di mortadella?»

La battuta venne spontanea.

«Vabbè, entriamo anche in questa community di mortadelle!»

E così arrivò il primo collegamento al server TeamSpeak di IGP.

Alcuni membri accolsero i nuovi arrivati, si presentarono e cominciarono a parlare dei videogiochi che frequentavano.

Ma dopo le precedenti esperienze, un po’ di diffidenza era inevitabile.

Prima ancora di chiedere ufficialmente di entrare, vennero chiarite le intenzioni.

«Guardate, noi lavoriamo, abbiamo i nostri impegni e non possiamo stare dalla mattina alla sera davanti ai videogiochi. Non vogliamo diventare pro player. Vorremmo semplicemente giocare in compagnia, liberamente, quando abbiamo tempo.»

Poi arrivò la domanda, quasi aspettandosi l’ennesimo rifiuto.

«Insomma, vorremmo entrare nella vostra community. Ci sono problemi?»

La risposta fu immediata.

«No, perché dovrebbero esserci problemi? Anzi, siete i benvenuti!»

Niente statistiche da mostrare, nessuna disponibilità obbligatoria, nessuna pretesa competitiva.

Soltanto persone disposte ad accogliere altre persone.

Quella che sembrava una normale conversazione su TeamSpeak avrebbe dato inizio a una storia destinata a durare oltre un decennio.

Italian Gaming Project: una storia cominciata nel 2010

IGP, acronimo di Italian Gaming Project, nasce nel 2010 come community multigaming italiana.

Un progetto costruito attorno alla passione per i videogiochi, ma anche alla volontà di creare un ambiente organizzato nel quale persone differenti potessero incontrarsi e condividere esperienze.

Nel corso degli anni la community sviluppò una struttura sempre più articolata.

TeamSpeak rappresentava il principale punto d’incontro quotidiano.

C’erano stanze dedicate ai videogiochi, gruppi di amici, squadre competitive e persone che si collegavano anche soltanto per scambiare quattro chiacchiere.

Rainbow Six Siege, Call of Duty, GTA, FIFA, APB: All Points Bulletin e Rust erano alcuni dei titoli che animavano le serate.

Dietro quelle stanze virtuali, però, esisteva un’organizzazione precisa.

C’era chi amministrava il server, chi si occupava del sito web e dei social network, chi seguiva le squadre e chi organizzava allenamenti, tornei e attività.

Tra le figure storiche ricordiamo Dashing, Sniper e Vincent, insieme ai tanti membri che, nel tempo, hanno contribuito alla crescita della community.

Le riunioni serali, spesso intorno alle 21:00, rappresentavano un momento importante.

Si discuteva di organizzazione, competizioni, problemi da risolvere e iniziative future.

Anche le squadre competitive avevano una propria struttura, con responsabili, ruoli e strategie.

Il principio era semplice: per costruire qualcosa di duraturo servivano collaborazione, responsabilità e rispetto reciproco.

IGP cercava di unire due elementi fondamentali: il calore di una famiglia e l’organizzazione necessaria per raggiungere obiettivi comuni.

Dietro ogni nickname c’è una persona

Uno degli aspetti più interessanti di IGP era la varietà delle persone che la frequentavano.

Adolescenti, studenti universitari, lavoratori e adulti con famiglia condividevano gli stessi spazi virtuali.

C’erano persone provenienti da tutta Italia e italiani residenti all’estero, che attraverso il gaming trovavano anche un modo per mantenere un legame con la propria lingua e le proprie origini.

Naturalmente non mancavano discussioni e incomprensioni.

Una community è composta da persone con caratteri, esperienze e situazioni familiari differenti. Non può essere un ambiente perfetto.

Ma proprio questa diversità poteva diventare un’occasione di crescita.

La presenza di membri più maturi contribuiva a creare un ambiente nel quale il rispetto non era soltanto una regola scritta.

Capitava di confrontarsi con ragazzi che attraversavano momenti difficili, di ascoltare problemi familiari o scolastici e, quando necessario, di offrire qualche consiglio.

Non si trattava di sostituirsi ai genitori o agli insegnanti, ma di rappresentare un ulteriore punto di riferimento.

Talvolta una parola ricevuta da un amico più grande, conosciuto attraverso un videogioco, poteva aiutare a guardare una situazione da una prospettiva differente.

Si parlava di rispetto verso i familiari, dell’importanza dello studio, del lavoro e della possibilità di costruire un futuro indipendente.

Perché i videogiochi possono rappresentare una passione importante, ma non devono necessariamente diventare l’unico centro della propria vita.

In questo senso, IGP era anche un luogo nel quale imparare a collaborare, confrontarsi e assumersi delle responsabilità.

Un aspetto che raramente compare nelle classifiche dei tornei, ma che può lasciare un segno profondo nella vita delle persone.

Napoli 2016: IGP conquista il titolo italiano ESL

Il 2016 rappresentò una delle tappe più importanti nella storia competitiva di Italian Gaming Project.

La community aveva sviluppato una presenza significativa su Rainbow Six Siege, partecipando ad allenamenti, qualificazioni e competizioni ESL.

Il grande appuntamento arrivò il 4 dicembre 2016, durante il VideoGameShow di Napoli, presso la Mostra d’Oltremare.

IGP Alpha raggiunse la fase finale del campionato italiano ESL.

La formazione composta da El-Peck, A-Rizzuti, Barba, Jack e Spyker affrontò un percorso tutt’altro che semplice.

Dopo una semifinale combattuta contro i Sixth Order, vinta 6-5 ai supplementari, arrivò la finalissima contro i Fury.

IGP riuscì a imporsi, conquistando il titolo di campione italiano.

Una vittoria costruita attraverso preparazione, tattica, comunicazione e lavoro di squadra.

Ma Napoli rappresentò anche qualcosa di diverso.

Per l’occasione arrivarono membri della community provenienti da diverse regioni italiane.

Alcuni si conoscevano già personalmente. Per altri fu la prima opportunità di incontrare persone con cui avevano trascorso centinaia di ore davanti a un monitor.

C’era chi partecipava alle competizioni, chi seguiva l’organizzazione e chi era arrivato semplicemente per sostenere gli amici.

Il trofeo apparteneva ai giocatori che lo avevano conquistato sul campo.

La soddisfazione, invece, era condivisa da un’intera community.

Il resoconto originale della vittoria è ancora consultabile sul sito ufficiale IGP.

Il 2017: nuove vittorie e la Milan Games Week

Il successo di Napoli non rimase isolato.

Il 9 febbraio 2017, gli IGP Bravo conquistarono il Winter Championship by Kinguin di Rainbow Six Siege, superando nella finale i Sixth Order Alpha.

Un risultato importante, raggiunto da una formazione differente e frutto del lavoro dei giocatori e dei rispettivi responsabili.

Nello stesso anno arrivò un’altra occasione per portare il nome IGP su un palcoscenico nazionale: la Milan Games Week.

Nel percorso competitivo organizzato da Ubisoft ed ESL, gli IGP Leviathan conquistarono la qualificazione all’ESL Italia Championship, superando gli ExAequo-TRektos e i BSR Alpha.

La community continuava quindi a consolidare la propria presenza nel panorama competitivo italiano.

Questi risultati sono documentati negli articoli ufficiali dedicati alla vittoria degli IGP Bravo e alla qualificazione degli IGP Leviathan.

Ma Milano sarebbe rimasta nella memoria anche per motivi che avevano poco a che fare con classifiche e risultati.

Un aeroporto, un ragù napoletano e una casa piena di amici

Tra gli episodi legati alla Milan Games Week del 2017 ce n’è uno che racconta particolarmente bene lo spirito di IGP.

Uno dei membri storici decise improvvisamente di partire per Milano, senza avvisare preventivamente gli amici che avrebbe incontrato.

Arrivato in aeroporto, telefonò a Basilisk, chiedendogli quale autobus o metropolitana prendere per raggiungere gli altri.

La sorpresa fu immediata.

«Ma come? Sei a Milano?»

Quando capì che l’amico era arrivato davvero, Basilisk decise di andarlo a prendere direttamente in aeroporto.

Niente autobus, niente metropolitana.

Un amico era arrivato da lontano e qualcuno era pronto ad accoglierlo.

Insieme raggiunsero la Milan Games Week, dove si ritrovarono persone provenienti da Milano, Roma, Padova, Verona e altre città.

Alcuni si incontravano per la prima volta, nonostante si conoscessero da anni attraverso TeamSpeak.

La sera, l’ospitalità di Salvatore, conosciuto come Dashing, trasformò la sua casa in una sorta di quartier generale improvvisato.

Sette, otto ospiti, forse anche qualcuno in più.

Chi trovò posto nei letti, chi si sistemò sul pavimento e chi continuò a parlare fino a notte fonda.

Ma prima bisognava affrontare una questione fondamentale: la cena.

La soluzione fu affidare la cucina all’amico arrivato dalla Campania.

La scelta?

Un bel ragù napoletano.

Peccato che ci fossero soltanto due ore per preparare un piatto che normalmente richiede una cottura molto più lunga.

Tra polpette, salsicce e un purè sul quale sarebbe forse meglio sorvolare, la cena riuscì comunque a mettere tutti d’accordo.

La serata proseguì tra racconti, risate e programmi per il giorno successivo.

Si andò a dormire intorno alle tre del mattino.

Alle 7:15 arrivò Brutal.

Era atteso più tardi, ma aveva deciso di presentarsi con largo anticipo.

Trovò alcuni amici ancora addormentati e cominciò tranquillamente a parlare, tentando di svegliarli.

Dopo appena quattro o cinque ore di sonno, la sua presenza non fu accolta esattamente con l’entusiasmo riservato agli ospiti più attesi.

Ma anche quel risveglio diventò uno degli episodi da ricordare negli anni successivi.

La manifestazione terminò, gli amici si salutarono e ognuno tornò nella propria città.

Rimasero le fotografie, i racconti e soprattutto la soddisfazione di aver finalmente trascorso del tempo insieme.

Perché non tutti i ricordi più importanti di una community nascono durante una partita.

Alcuni nascono attorno a una tavola, durante un viaggio improvvisato o in una casa troppo piccola per contenere tutti gli amici.

Una community che cresce tra eventi e collaborazioni

Negli anni successivi Italian Gaming Project ha continuato a sviluppare la propria presenza nel panorama videoludico italiano.

Alle attività competitive si sono affiancati eventi, iniziative promozionali e collaborazioni con realtà del settore.

Già nel 2016, durante la conquista del titolo italiano ESL, IGP poteva contare sul supporto tecnico di Just Hosting e sulla collaborazione di Brera13Studio per le attività grafiche e di marketing.

Nel 2017, in occasione dei risultati competitivi collegati alla Milan Games Week, la community ringraziava pubblicamente Globus Gaming e sponsor come VG Informatica.

Si tratta di collaborazioni documentate in quel periodo, che testimoniano il progressivo sviluppo del progetto anche al di fuori delle competizioni.

Un’altra tappa significativa arrivò nel dicembre 2019, con la partecipazione all’EsportFest di Roma.

IGP prese parte alla manifestazione con postazioni gaming, attività dedicate al pubblico e collaborazioni con realtà come Shelob Roma.

L’occasione permise di incontrare appassionati, famiglie e persone interessate a conoscere più da vicino il mondo degli esports.

Il racconto di quell’esperienza è disponibile nel resoconto ufficiale dell’EsportFest 2019.

Nel frattempo, anche gli interessi della community cominciavano a evolversi.

Accanto agli sparatutto competitivi e ai videogiochi sportivi, il sim racing acquisì progressivamente maggiore importanza, aprendo la strada a nuove squadre e discipline.

IGP stava cambiando insieme al panorama videoludico.

Novembre 2026: IGP è ancora qui

Siamo a novembre 2026.

Sono trascorsi quasi sedici anni dalla nascita di Italian Gaming Project e circa undici dalle prime serate su Rainbow Six Siege raccontate in questo articolo.

Nel frattempo, inevitabilmente, sono cambiate tante cose.

Qualcuno ha lasciato la community, altri sono arrivati.

Alcuni si sono allontanati per seguire il lavoro, gli studi o la famiglia. Altri continuano a esserci, magari con meno tempo a disposizione, ma con lo stesso piacere di ritrovarsi.

Una parte della vecchia guardia è ancora presente.

Dashing, SilverHaze, Vincent e altri membri storici continuano a rappresentare quel legame tra passato e presente.

Nel corso di questi anni ci sono stati trasferimenti, matrimoni, nuove professioni e figli.

Ragazzi che un tempo frequentavano le scuole superiori oggi lavorano, studiano all’università o hanno costruito una famiglia.

Non sempre è possibile collegarsi ogni sera come accadeva un tempo.

A volte basta un messaggio su WhatsApp.

«Come va? Tutto bene?»

Oppure una telefonata, un incontro durante le vacanze, qualche giornata trascorsa nuovamente insieme.

In alcuni casi, i rapporti nati attraverso il gaming hanno persino favorito opportunità lavorative e collaborazioni professionali.

Persone che si sono aiutate a trovare un impiego, professionisti che hanno condiviso competenze o amici che, semplicemente, hanno continuato a sostenersi anche fuori dai videogiochi.

La community, per alcuni, è diventata parte della propria storia personale.

E mentre le persone crescevano, IGP continuava il proprio percorso.

EA SPORTS FC, sim racing e FPS: le attività della community

Italian Gaming Project continua a presentarsi come una realtà multigaming, aperta sia ai giocatori competitivi sia a chi desidera semplicemente condividere la propria passione.

Il settore sportivo comprende attività dedicate a EA SPORTS FC, NBA e Rematch, con iniziative competitive e opportunità di confronto tra giocatori.

Nel sim racing, IGP ha sviluppato attività su simulatori come iRacing e F1.

Tra le formazioni presentate sul sito ufficiale figura IGP Black Duck, con piloti impegnati nelle competizioni automobilistiche virtuali, comprese categorie come LMDh e NASCAR.

Anche il mondo degli FPS continua a rappresentare una parte importante della community, attraverso titoli come Rainbow Six Siege, Call of Duty, Overwatch ed Escape from Tarkov.

Per conoscere le formazioni presentate ufficialmente è possibile visitare la pagina Team di IGP.

Ma una delle evoluzioni più significative degli ultimi anni riguarda il calcio virtuale professionistico.

IGP e U.S. Cremonese: una collaborazione nel calcio virtuale

Il 21 dicembre 2025 Italian Gaming Project ha annunciato una partnership ufficiale con U.S. Cremonese.

La collaborazione nasce con l’obiettivo di sviluppare e gestire il settore esports della società calcistica, unendo l’esperienza organizzativa di IGP all’identità sportiva del club.

Il progetto comprende la gestione dei giocatori competitivi, la partecipazione ai campionati ufficiali e lo sviluppo della presenza digitale della società.

Nel 2026, U.S. Cremonese IGP ha partecipato alla eSerie A Goleador su EA SPORTS FC 26, il campionato ufficiale organizzato dalla Lega Serie A.

Accanto all’attività competitiva, il progetto ha previsto anche collaborazioni strategiche, tra cui quella con B!nspiring, orientata allo sviluppo di opportunità commerciali tra aziende, sport tradizionale ed esports.

Un’evoluzione significativa per una realtà che ha iniziato il proprio percorso riunendo appassionati di videogiochi e che, nel tempo, ha acquisito competenze organizzative e competitive sempre più strutturate.

Per approfondire il progetto è possibile consultare il comunicato ufficiale della partnership IGP e U.S. Cremonese.

La partecipazione della formazione grigiorossa è inoltre documentata sul sito ufficiale della Lega Serie A.

Per conoscere le iniziative più recenti e le collaborazioni attualmente presentate è possibile consultare il sito ufficiale di Italian Gaming Project.

Vuoi conoscere IGP? La community è aperta anche a te

La storia di Italian Gaming Project non appartiene soltanto al passato.

È una realtà che continua ad accogliere nuovi appassionati, con squadre, iniziative e attività dedicate a diversi generi videoludici.

Che tu preferisca gli sparatutto tattici, il calcio virtuale, i simulatori automobilistici o semplicemente desideri trovare qualcuno con cui trascorrere qualche serata, puoi conoscere la community attraverso i suoi canali ufficiali.

Non è necessario voler diventare un giocatore professionista per cercare compagnia.

Puoi iniziare dal server Discord, presentarti, conoscere gli altri membri e informarti sulle attività disponibili.

IGP – Sito ufficiale, Discord e social network

Attraverso questi collegamenti puoi seguire gli aggiornamenti della community, conoscere le squadre e scoprire le iniziative future.

Una storia che continua

Novembre 2026.

IGP è ancora lì.

Sono cambiati i giochi, le piattaforme, le abitudini e le responsabilità.

C’è chi è andato e chi è arrivato.

Qualcuno ha seguito una strada diversa, altri continuano a condividere parte della propria vita, anche lontano dai videogiochi.

Nel frattempo sono arrivate nuove squadre, nuove collaborazioni e nuove generazioni.

Ma una parte della vecchia guardia continua a custodire quello spirito che, tanti anni fa, trasformò un semplice server TeamSpeak in qualcosa di molto più grande.

La storia di IGP ci ricorda anche quanto possa essere sbagliato considerare le amicizie online meno autentiche di quelle nate nella vita quotidiana.

Dietro un nickname e un microfono ci sono persone reali, con le proprie esperienze, difficoltà e aspirazioni.

E quando un rapporto riesce a superare il tempo, la distanza e i cambiamenti della vita, il luogo nel quale è cominciato perde gran parte della sua importanza.

Pensare che, per qualcuno, tutto sia cominciato con una battuta sulla mortadella fa ancora sorridere.

Undici anni dopo, quella battuta conserva un significato particolare.

Ma soprattutto rimane il ricordo della risposta ricevuta entrando per la prima volta nella community.

«Ci sono problemi se vogliamo entrare?»

«No, perché dovrebbero esserci problemi? Anzi, siete i benvenuti!»

Una risposta semplice, pronunciata senza immaginare quante esperienze sarebbero nate da quell’incontro.

E forse è proprio questo uno dei risultati più importanti raggiunti da Italian Gaming Project.

Non soltanto le vittorie, i tornei e le collaborazioni.

Ma essere riuscita a costruire un luogo nel quale persone diverse hanno avuto la possibilità di conoscersi, crescere e, in alcuni casi, diventare amici per la vita.

Perché una grande community non si riconosce soltanto da quanti giocatori riesce a riunire, ma da quante persone riesce a far sentire a casa.

StarkGAMES — Redazione

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