Insomniac Games ci prepara a indossare gli artigli di adamantio in una nuova avventura narrativa per PlayStation 5, costruita intorno alla rabbia, al passato e ai conflitti interiori di Logan.

Ci sono personaggi che attraversano fumetti, cinema, serie animate e videogiochi senza perdere il proprio fascino. Wolverine è uno di questi: un mutante feroce, tormentato e apparentemente indistruttibile, ma anche un uomo costretto a convivere con ricordi frammentati, sensi di colpa e una natura che rischia continuamente di prendere il sopravvento.

Noi di STARKGAMES siamo da sempre appassionati dell’universo Marvel, degli X-Men e, in modo particolare, proprio di Wolverine. Per questo motivo Marvel’s Wolverine è diventato immediatamente uno dei titoli più attesi dalla nostra redazione. Dopo il lavoro realizzato sulla serie Marvel’s Spider-Man, Insomniac Games si trova ora davanti a una sfida molto diversa: trasformare Logan nel protagonista di un’esperienza più brutale, oscura e personale.

INSOMNIAC GAMES LIBERA GLI ARTIGLI DI LOGAN

Marvel’s Wolverine è sviluppato da Insomniac Games in collaborazione con Marvel Games e verrà pubblicato da Sony Interactive Entertainment. Il progetto presenta una storia originale, realizzata appositamente per il videogioco e non legata direttamente ai film o a una singola saga a fumetti.

Questa libertà narrativa permetterà allo studio di utilizzare personaggi, luoghi e temi appartenenti alla lunga storia editoriale di Wolverine, costruendo allo stesso tempo una propria interpretazione di Logan. L’obiettivo non sembra essere soltanto quello di mostrarci un eroe dotato di artigli, ma di raccontare l’uomo nascosto dietro l’arma.

UNA STORIA ORIGINALE TRA TEAM X E MUTANTI SCOMPARSI

All’inizio della storia Logan è convinto di essersi lasciato alle spalle l’identità di Wolverine. Il passato, però, non ha ancora finito con lui. Tre anni dopo aver abbandonato la propria squadra, decide di riunirsi al Team X, una task force composta da mutanti che sta affrontando il momento più difficile della propria esistenza.

Bolivar Trask, guidato dalla convinzione della superiorità umana, ha infatti iniziato a rapire i mutanti. La loro sopravvivenza è in pericolo e Wolverine potrebbe rappresentare una delle poche possibilità rimaste per salvarli.

La missione porterà Logan a collaborare nuovamente con altri mutanti e a confrontarsi con persone, fazioni e ricordi collegati alle proprie origini. La storia affronterà temi come identità, fedeltà, responsabilità e conflitto interiore, mettendo continuamente in discussione il confine tra l’uomo e la bestia.

JEAN GREY E IL DIFFICILE RITORNO NEL TEAM X

Tra le figure centrali dell’avventura troveremo Jean Grey. Il trailer della storia mostra Logan e Jean durante un confronto particolarmente duro, lasciando intuire un rapporto segnato da decisioni e ferite ancora irrisolte.

Jean non sarà soltanto una presenza narrativa. Le informazioni ufficiali mostrano anche momenti nei quali utilizzerà i propri poteri telecinetici al fianco di Wolverine, creando nuove opportunità durante gli scontri. Questa collaborazione potrebbe offrire sequenze di combattimento più articolate e, soprattutto, rafforzare il collegamento con il mondo degli X-Men senza allontanare Logan dal centro della storia.

UN SISTEMA DI COMBATTIMENTO RAPIDO, FISICO E BRUTALE

Il gameplay di Marvel’s Wolverine PS5 è stato progettato per rappresentare la natura aggressiva del protagonista. Logan potrà braccare i nemici, avvicinarsi senza essere individuato, tendere imboscate oppure affrontare direttamente gruppi di avversari utilizzando gli artigli di adamantio.

Gli scontri promettono attacchi rapidi e fluidi, parate, contrattacchi, tecniche speciali e mosse finali estremamente violente. Gli artigli non saranno quindi un semplice elemento estetico: costituiranno il cuore dell’intero sistema di combattimento.

Insomniac Games sembra volerci far percepire il peso di ogni colpo e l’impatto fisico di Logan sugli avversari. Rispetto alla mobilità acrobatica di Spider-Man, Wolverine combatterà a distanza ravvicinata, assorbendo danni e trasformando progressivamente la propria rabbia in una risorsa offensiva.

FURIA, FATTORE RIGENERANTE E PROGRESSIONE

Durante i combattimenti potremo accumulare Furia, alimentata dall’aggressività di Logan e dalle azioni compiute contro i nemici. Questa energia consentirà di potenziare gli attacchi e di sfruttare il celebre fattore rigenerante di Wolverine nelle situazioni più disperate.

Il personaggio potrà inoltre essere sviluppato attraverso nuove tecniche e adattamenti, permettendoci di perfezionare approcci differenti: caccia silenziosa, imboscate, attacchi diretti e capacità pensate per annientare le difese avversarie.

Questa combinazione tra resistenza, rigenerazione e aggressività potrebbe creare un ritmo molto particolare: più Logan viene spinto al limite, più diventa pericoloso.

REAVER, OMEGA RED, DEATHSTRIKE E LA MANO

Bolivar Trask potrà contare sui Reaver, mercenari equipaggiati con tecnologia avanzata e potenziamenti cibernetici. Non saranno però gli unici avversari che incontreremo.

Le comunicazioni e i materiali ufficiali hanno già mostrato o confermato la presenza di:

  • Omega Red;
  • Deathstrike;
  • Sabretooth;
  • Bolivar Trask;
  • i Reaver;
  • la Mano.

La Mano condivide un passato con Logan che verrà approfondito avanzando nella trama. La presenza di Sabretooth, invece, apre immediatamente la porta a uno degli scontri più attesi dagli appassionati: una rivalità costruita su istinto, violenza e un legame personale che accompagna Wolverine da decenni.

DAL CANADA A TOKYO, FINO A MADRIPOOR

L’avventura ci porterà in diverse parti del mondo. Tra le ambientazioni ufficialmente confermate troviamo le gelide foreste del Canada, le strade più strette di Tokyo e i quartieri dell’isola-stato di Madripoor.

Ogni luogo richiama una parte importante dell’identità di Wolverine. Il Canada è legato alle origini di Logan, il Giappone occupa un ruolo fondamentale in molte delle sue storie più conosciute e Madripoor rappresenta uno degli scenari criminali più affascinanti dell’universo Marvel.

La varietà geografica dovrebbe permettere a Insomniac Games di alternare combattimenti, infiltrazioni, inseguimenti e grandi sequenze cinematografiche, mantenendo l’avventura in costante movimento.

NON SARÀ UN GIOCO OPEN WORLD

Un dettaglio importante è già stato chiarito ufficialmente: Marvel’s Wolverine non sarà ambientato in un mondo aperto. Sarà un gioco d’azione e avventura narrativo, pensato per un solo giocatore.

Questo non significa necessariamente che ogni area sarà completamente lineare. Potrebbero essere presenti spazi più ampi, percorsi alternativi e momenti dedicati all’esplorazione, ma la struttura rimarrà concentrata sulla progressione della storia.

Noi consideriamo questa scelta potenzialmente positiva. Per un personaggio come Wolverine preferiamo un’esperienza intensa, ben ritmata e costruita intorno a sequenze memorabili, piuttosto che un’enorme mappa riempita artificialmente di attività secondarie.

UN’ESPERIENZA CREATA APPOSITAMENTE PER PS5

Marvel’s Wolverine arriverà esclusivamente su PlayStation 5 e sarà ottimizzato anche per PS5 Pro. Non è prevista una versione PlayStation 4.

Il gioco supporterà il feedback aptico e i grilletti adattivi del controller DualSense, con l’obiettivo di rendere più percepibili la resistenza degli artigli e la violenza degli impatti. L’unità SSD verrà sfruttata per ridurre i caricamenti, mentre il Tempest 3D AudioTech contribuirà a rendere più precisa la posizione dei nemici e degli attacchi nell’ambiente.

Su PS5 Pro verrà utilizzata anche la tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution, conosciuta come PSSR, per migliorare fluidità e qualità visiva.

ACCESSIBILITÀ E PERSONALIZZAZIONE

La pagina ufficiale indica 35 funzioni di accessibilità. Tra le opzioni previste troviamo rimappatura avanzata dei comandi, difficoltà regolabile, modifica della velocità di gioco, assistenza ai rompicapi, filtri visivi, segnali audio direzionali, personalizzazione di sottotitoli e didascalie e regolazione della rappresentazione della violenza.

Sarà inoltre possibile giocare senza utilizzare vibrazione, grilletti adattivi, controlli touch, pressioni rapide o combinazioni simultanee di pulsanti. Una scelta importante, che renderà l’esperienza accessibile a un pubblico più ampio.

DATA DI USCITA E PIATTAFORME

La data di uscita è ufficiale: Marvel’s Wolverine sarà disponibile dal 15 settembre 2026.

  • Piattaforma: PlayStation 5;
  • Supporto PS5 Pro: sì;
  • Modalità: giocatore singolo;
  • Struttura: avventura narrativa, non open world;
  • Gioco offline: supportato;
  • Riproduzione remota: supportata.

Al momento non è stata annunciata una versione PC.

STANDARD EDITION, DIGITAL DELUXE E BONUS PRE-ORDINE

La Standard Edition viene proposta sul PlayStation Store italiano al prezzo di 79,99 euro e comprende il gioco completo.

La Digital Deluxe Edition, disponibile a 89,99 euro, aggiunge cinque costumi esclusivi, cinque varianti estetiche degli artigli e tre punti tecnica. A questi contenuti si sommano gli incentivi previsti per il pre-ordine: accesso anticipato al costume marrone classico, artigli riflettenti, un ulteriore punto tecnica e quattro avatar PlayStation.

I possessori della Standard Edition potranno acquistare separatamente l’upgrade alla Digital Deluxe al prezzo di 10 euro.

COLONNA SONORA E FUMETTO PREQUEL

La colonna sonora è stata affidata al compositore David Fleming, chiamato ad accompagnare il viaggio internazionale di Logan con passaggi orchestrali, momenti più intimi e crescendo legati alle sequenze d’azione.

Insomniac Games ha inoltre realizzato un fumetto prequel digitale scritto dal direttore narrativo Walt Williams, con disegni di Luke Ross e copertina di Iban Costello. Il fumetto approfondisce gli eventi precedenti alla storia principale e il rapporto complicato tra Logan e gli altri membri del Team X.

LE NOSTRE PRIME IMPRESSIONI

Noi di STARKGAMES non vediamo davvero l’ora di provare Marvel’s Wolverine. Siamo appassionati del mondo Marvel, degli X-Men e soprattutto di Logan, ma proprio per questo le nostre aspettative sono molto alte.

Non ci basta controllare un personaggio dotato di artigli e fattore rigenerante. Vogliamo sentire il peso del suo passato, comprendere il rapporto con Jean Grey e il Team X e percepire la continua lotta tra l’uomo e la bestia.

Il gameplay mostrato appare rapido, brutale e spettacolare. La vera prova sarà capire se Insomniac Games riuscirà a unire questa violenza a una storia emotivamente credibile, capace di rispettare il personaggio senza limitarsi a riprodurne gli elementi più riconoscibili.

STARKGAMES VORREBBE PROVARLO IN ANTEPRIMA

Marvel’s Wolverine è ufficialmente uno dei giochi più attesi dalla nostra redazione nel 2026. Ci piacerebbe avere l’opportunità di ricevere una copia review o di provare il titolo in anteprima, così da analizzare direttamente il sistema di combattimento, la progressione delle abilità, la qualità della narrazione, le ambientazioni e l’utilizzo delle funzionalità di PlayStation 5.

Saremmo felici di raccontare alla nostra community ogni sensazione provata nei panni di Logan e di realizzare una recensione completa in prossimità della pubblicazione.

Il 15 settembre 2026 gli artigli usciranno finalmente allo scoperto. Noi di STARKGAMES siamo pronti e continueremo a seguire trailer, immagini, approfondimenti e tutte le prossime comunicazioni ufficiali dedicate a Marvel’s Wolverine.

Continuate a seguirci sul sito e sui nostri canali social per non perdere i prossimi aggiornamenti, gli approfondimenti e la futura recensione del gioco.


Fonti ufficiali: PlayStation – Marvel’s Wolverine · PlayStation Blog

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