Virtua Fighter Crossroads: dalle sale giochi del 1993 al grande ritorno di SEGA
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SCHEDA TECNICA
- Titolo
- Virtua Fighter Crossroads
- Sviluppatore
- RGG Studio
- Data di uscita
- 2027
- Sito ufficiale
- https://crossroads.virtua-fighter.com/it
Un gettone, un joystick e pochi pulsanti. Negli anni Novanta bastava questo per trascorrere ore davanti a un cabinato arcade. Erano gli anni dei grandi picchiaduro, delle sfide tra amici e delle sale giochi sempre affollate. E tra le aziende capaci di rivoluzionare quel mondo, SEGA ha sempre occupato un posto speciale.
Oggi, dopo oltre trent’anni, una delle sue saghe più rappresentative si prepara a tornare con Virtua Fighter Crossroads, un nuovo capitolo previsto per il 2027 che, almeno dalle prime immagini e dai trailer, promette qualcosa di decisamente interessante.
1993: quando Virtua Fighter rivoluzionò i picchiaduro
All’inizio degli anni Novanta, Street Fighter II e Mortal Kombat avevano già conquistato milioni di appassionati. Capcom e Midway si contendevano l’attenzione dei giocatori con combattimenti spettacolari e personaggi iconici.
Nel 1993, però, SEGA decise di cambiare le regole.
Grazie al lavoro di Yu Suzuki e del team SEGA AM2, debuttò Virtua Fighter, uno dei titoli più rivoluzionari della storia dei picchiaduro, capace di introdurre combattenti poligonali in un ambiente tridimensionale.
Oggi quei personaggi spigolosi possono sembrare primitivi, ma all’epoca rappresentavano un autentico salto tecnologico. E la novità non riguardava soltanto la grafica: Virtua Fighter puntava sulle arti marziali, sulla precisione dei colpi e sulla tecnica.
Chi frequentava le sale giochi ricorderà anche l’evoluzione dei joystick arcade. Dai cabinati con uno o due pulsanti si passò, a seconda del gioco, a configurazioni sempre più articolate. Street Fighter II utilizzava già sei pulsanti, mentre Virtua Fighter ne scelse soltanto tre: Punch, Kick e Guard.
Tre comandi apparentemente semplici, ma capaci di nascondere una profondità sorprendente.
Arrivarono poi Virtua Fighter 2, nel 1994, e Tekken di Namco, che contribuì ad alimentare una delle competizioni più interessanti dei picchiaduro tridimensionali. Negli anni successivi la saga SEGA continuò a evolversi, conquistando anche le console domestiche.
Virtua Fighter Crossroads: SEGA prepara una nuova generazione
Dopo anni di aggiornamenti e nuove edizioni del quinto capitolo, SEGA ha finalmente annunciato un progetto completamente nuovo.
Il suo nome è Virtua Fighter Crossroads, sviluppato da RGG Studio, il team conosciuto per la serie Like a Dragon, e pubblicato direttamente da SEGA.
La particolarità? Non sarà soltanto un tradizionale picchiaduro.
Crossroads viene presentato come un Fighting Adventure, un’esperienza che unirà combattimenti, esplorazione e una storia cinematografica raccontata attraverso quattro protagonisti.
Una scelta ambiziosa, che potrebbe avvicinare alla saga anche chi non è particolarmente appassionato dei classici giochi di combattimento.
Vilasapara: ambientazioni e personaggi davvero promettenti
Una delle prime cose che abbiamo notato osservando gli screenshot ufficiali è la straordinaria cura delle ambientazioni.
Il gioco sarà ambientato a Vilasapara, una città immaginaria del Sud-est asiatico, caratterizzata da quartieri affollati, mercati, locali, strade ricche di dettagli e atmosfere suggestive.
Le immagini diffuse da SEGA mostrano edifici vissuti, un’illuminazione convincente e personaggi particolarmente dettagliati. Anche il trailer restituisce un’impressione visiva molto positiva, con animazioni dinamiche e combattimenti spettacolari.
Naturalmente, per valutare realmente grafica e prestazioni dovremo attendere una prova diretta, ma il materiale presentato finora ci ha decisamente incuriosito.
La storia ruoterà attorno al Vila Fight Fest, un torneo di combattimento che il presidente Bato vuole trasformare in un evento sportivo di grande importanza, mentre un misterioso aggressore conosciuto come Bakunawa Killer minaccia i praticanti di arti marziali della città.
Combattimenti moderni senza dimenticare le origini
Non mancheranno scontri contro più avversari, boss fight e una modalità dedicata ai classici combattimenti uno contro uno, disponibili anche online.
Tra le novità troviamo sistemi come Break & Rush, Stunner & Stun Combo e Flow Guard, pensati per rinnovare le possibilità offensive e difensive.
Il 30 ottobre 2026 SEGA ha inoltre presentato Lionel Rafale, un nuovo combattente il cui cognome richiama quello dello storico Lion Rafale di Virtua Fighter 2. Un dettaglio che potrebbe nascondere un interessante collegamento con il passato della saga, non ancora chiarito ufficialmente.
Virtua Fighter Crossroads: quando esce?
SEGA ha confermato l’uscita di Virtua Fighter Crossroads nel corso del 2027. Non sono ancora stati annunciati una data precisa, il prezzo e le piattaforme definitive.
StarkGAMES: pronti a tornare davanti al joystick arcade?
Noi di StarkGAMES abbiamo sempre avuto un debole per SEGA, dalle storiche produzioni arcade fino ai videogiochi più recenti. Anche se non tutte le sue scelte hanno avuto lo stesso successo, resta un’azienda che ha contribuito enormemente all’evoluzione del settore.
Il ritorno di Virtua Fighter ci incuriosisce proprio per questo: vedere come una saga capace di stupirci nel 1993 possa reinventarsi oltre trent’anni dopo.
Ci piacerebbe naturalmente avere l’occasione di provare Virtua Fighter Crossroads e raccontarvi direttamente le nostre impressioni. E, perché no, sarebbe bellissimo farlo anche con un autentico joystick arcade, compatibilità permettendo, per ritrovare almeno una parte delle sensazioni delle vecchie sale giochi.
Perché i videogiochi sono cambiati, la tecnologia ha fatto passi da gigante e i cabinati sono diventati un ricordo per molti di noi.
Ma il piacere di una bella sfida, quello, non è mai passato di moda.
StarkGAMES continuerà a seguire gli aggiornamenti ufficiali di SEGA in attesa di scoprire cosa ci riserverà Virtua Fighter Crossroads.













